更新情報は通知用Xアカウントが便利!

X(旧Twitter)はこちら
記事内に広告が含まれています。
図画

AffinityでテキストをSVG化してBlenderにインポートするとの注意点

※Affinity Designer(2)も同様です。

BlenderのテキストオブジェクトとしてSVGファイルをインポートできます。

Blenderのインポート画面

SVGファイルはベクターデータです。拡大してもドットにならないやつ。
このSVGファイルを作成するのにAffinityを利用する場合に注意点が1つあります。

Affinityエクスポート画面

エクスポート自体はPNGとかJPGとかPSDとかそういうのと同じです。ファイルからエクスポートを選んでいきます。

エクスポートするときに左からSVGを選び、右にある「テキストをカーブとして書き出し」にチェックを入れます。たぶんデフォルトだとチェック外れてます。

あとはBlenderでSVGファイルをインポートすればOKです。

プリファレンス→アドオンのScalavle Vector Graphics(SVG)てのが入っていればうまくできるかと。

フォントによっては一部欠けたりするようです。
これはどうしたらいいかまだよくわっかりませーん。

送信中です

×

コメント

タイトルとURLをコピーしました