※Affinity Designer(2)も同様です。
BlenderのテキストオブジェクトとしてSVGファイルをインポートできます。

SVGファイルはベクターデータです。拡大してもドットにならないやつ。
このSVGファイルを作成するのにAffinityを利用する場合に注意点が1つあります。

エクスポート自体はPNGとかJPGとかPSDとかそういうのと同じです。ファイルからエクスポートを選んでいきます。
エクスポートするときに左からSVGを選び、右にある「テキストをカーブとして書き出し」にチェックを入れます。たぶんデフォルトだとチェック外れてます。

あとはBlenderでSVGファイルをインポートすればOKです。

プリファレンス→アドオンのScalavle Vector Graphics(SVG)てのが入っていればうまくできるかと。


フォントによっては一部欠けたりするようです。
これはどうしたらいいかまだよくわっかりませーん。

コメント