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ストレス解消心と思考考察・思いつき

【感想】ゲーム実況配信:ファミレスを享受せよ/壱百満天原サロメ

情報がお役に立ったら、SNSなどで共有していただけると嬉しいです(´・ω・)ガンバル!

ブログを運営していますが、僕はあまり文章を書くのが得意ではなくて。
それが理由で動画制作や配信活動にも手を伸ばそうとしていて。

だけどこれは、今の感想を文字で残したいと思って記事を書き始めました。

その対象は僕の推しであるVtuber壱百満天原サロメさんのゲーム実況配信の一つ、『ファミレスを享受せよ』です。

まずは最初に、関連情報をまとめておきます。
ゲーム開発元は『月間湿地帯』さん。公式ウェブサイトはコチラです。

実況配信に使用された素敵なサムネイル画像を描かれたのは鮭寿司@osushi2324さん。

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素敵で心地よい、濃厚な時間

ゲームに関するネタバレは出来る限りしません。
月間湿地帯さんの配信規約では『サムネイルでストーリー後半部分のネタバレをしない』事のみですが、ぜひともゲームをプレイ、もしくは壱百満天原サロメさんのゲーム実況配信で世界観に浸っていただきたいと思います。

ここでは『壱百満天原サロメさんのローテンション配信』および『ファミレスを享受せよ』の親和性と魅力について少し語ります。

ローテンション配信/落ち着いた雰囲気でまったり過ごそう

壱百満天原サロメさんを少しご存知の方は、甲高い声で「おハーブですわ~!」と元気にお話されているイメージが強いと思います。

僕も最初はそれが面白くて視聴していましたが、あるときから「ローテンション配信」という配信ジャンルを始められました。その名の通り低いテンションでの配信なのですが、これは単に元気が無いという意味合いではなく”深夜3時くらいのひっそりとしている時間”を思わせるような落ち着いた雰囲気の配信です。

ゲーム配信ではあるのですが、ゲームジャンルも激しいものではなく、まったりしたものや落ち着いた雰囲気のゲームが選定されています。

僕が壱百満天原サロメさんにドハマりしたキッカケはこのローテンション配信なのですが、その素敵さをメインにした語りはまたいつか別の機会にとっておいて、ここでは「ファミレスを享受せよ」配信の感想を優先することにします。

音の素晴らしさ

この配信の素晴らしさのひとつは、サロメさんにしては珍しく(しかしローテンション配信ではおそらく意図してくださっている)長時間配信であるにも関わらず、ずっと耳が心地よいことです。

僕がサロメさんの声が好きだ、というのは間違いなく影響しているのですが、それに併せて「ファミレスを享受せよ」のBGMが素晴らしいのです。

音としてはいわゆるゲームらしいデジタルなものですが、浸っていると癖になる、それこそ同じBGMを繰り返す「ゲームに最適な」音色なのです。(Switch版の配信が始まったようで、アップデートパッチを適用することでピアノアレンジ版を選択できるようです。それも気になりますね。)

この配信は6時間とかなりの長丁場ですが、静かにBGMが流れたり、時に無音になります。
ゲーム内容がイライラする類でないというのもあると思いますが、ずっと聴き続けていても問題なく浸っていられるBGMの心地良さがあります。

そこにサロメさんの落ち着いた、時折静かな驚きや悩みなどの感情が乗った声が合わさることで、6時間を耳心地の良い時を過ごさせてもらえます。

「ファミレスを享受せよ」はノベルゲームというんでしょうか、文章量の多いゲームで、それをほぼ全てサロメさんが朗読してくれます。ちょっと難易度の高い漢字もありますが、それほど漢字の読みで躓くこともなく、気持ちよいペースで読み上げてくれます。

また朗読の合間にはゲーム実況らしくサロメさんの反応が挟まれますが、そのときは声色が変わりリズムも生じるので、聞いていて退屈することもなく、ただただ耳が幸せな時間が続きます。

ストーリー性

異様な世界へとても自然に導かれます。一種の異世界転生ですが(笑)。

そこで紡がれている数々の物語を読み解き、現在や過去、未来を知っていき、それらを知ったうえでどうするかを問われます。

登場人物が何人かいるんですが、それぞれの境遇や考え方に想いを馳せるサロメさんの感受性や観察力に驚かされます。自分でプレイするときにここまで入り込むことができるのか、また人の機微に気付くことができるのか。

またそういった想像をする余地を残したストーリー、表現をしているゲームの完成度の高さにも感心します。

バラバラのように感じていた人々の繋がり。奇妙に感じていた世界への理解。果てしなさの切なさ。
良質の小説を、ゲームであることによる高い没入感で楽しめ、また素敵な挿絵(と表現したい)で程よい解像度の高さになっていく。

まさに「深夜のファミレス」で時間を過ごしているような空気感を、ローテンションのサロメさんと共に味わうことのできる、素敵な時間を堪能できる配信になっています。

ぜひ、ご視聴あれ。

追記:2週目のOPで……

ファミレスを享受せよのゲーム音と、サロメさんの声を作業用BGMの1つにし始めているのですが……1周終わった後に、2週目のOPを観た時に「あっ……」て鳥肌立ちました……。
これってアレだよね?……今?後日?どっち?えぇぇ……??

またしばらく、考察が捗りそうです。

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ゲーム制作者への還元方法

こういった良質な配信を完成させるために不可欠な、良質なゲーム。

配信者さんにはコンテンツ提供の感謝として再生数や投げ銭などで還元できますが、ゲーム製作者さんには投げ銭のようなシステムがあることはほとんどないです。

やはりゲーム製作者さんへ感謝は生み出したゲームを購入することで、金銭的にも、購入数という数字でも示すことができるのかなと思います。

「配信で満足したからゲームは買わなくていいや」という流れから、「配信で満足したからゲームを買って応援しよう」という雰囲気ができていったら素敵だなと思います。

もちろんゲーム製作者さんとしてはプレイしてナンボだろ!というところもあると思いますので、ぜひとも自分でもプレイして楽しみたいところですね。

僕としては、そこにこうしたブログ記事を書くことでさらに感謝を追加で示したいなと思う次第です。

さて、みなさん。
深夜のファミレスにドリンクバーを飲みにいきましょうか。

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